Phát triển Fallout Shelter

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2009 với Engadget, trong khi nói về một tựa game Fallout mới dành cho iOS, Todd Howard của Bethesda nói rằng thế giới của Fallout "đủ lớn để có thể chuyển sang bất kỳ nền tảng nào", tiết lộ rằng một số thiết kế của một tựa game Fallout iOS đã được khởi xương và bị từ chối.[11] Ngày 5 tháng 11 năm 2009, John Carmack, lúc đó làm việc tại hãng id Software, cho biết mặc dù chưa có thông tin gì là chính thức nhưng anh đã có một bằng chứng nội bộ về mẫu concept cho một tựa game Fallout iPhone. Carmack nói rằng đích thân anh có thể sẽ tham gia vào việc làm game này, dù vào thời điểm đó anh đang làm việc cho các dự án khác. Anh còn nói thêm rằng "ít nhất tôi sẽ cung cấp đoạn mã cho game."[12] Theo Pete Hines, phó chủ tịch hãng Bethesda cho biết, trò chơi được lấy cảm hứng từ các tựa game khác như Little Computer People, Progress Quest, XCOM, SimCityFTL: Faster Than Light.[13][14]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Fallout Shelter http://www.cnet.com/news/surprise-fallout-mobile-g... http://www.destructoid.com/review-fallout-shelter-... http://www.engadget.com/2009/06/05/bethesda-has-de... http://www.falloutshelter.com/ http://business.financialpost.com/fp-tech-desk/pos... http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06... http://www.gameinformer.com/games/fallout_shelter/... http://gamerant.com/fallout-shelter-beat-candy-cru... http://www.gamerevolution.com/review/fallout-shelt... http://www.gamespot.com/articles/fallout-shelter-a...